Oculus Rift et contrôleurs Touch
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Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift offre une image stéréoscopique sur tout le champ de vision de l’utilisateur ainsi qu’un suivi des mouvements de la tête et de la position du corps permettant une immersion totale par la réalité virtuelle. Grâce notamment aux contrôleurs Oculus Touch inclus dans ce package, vous serez en mesure de faire un usage professionnel de la technologie.
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Le casque de VR Oculus Rift et deux contrôleurs Touch
Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift offre une image stéréoscopique sur tout le champ de vision de l’utilisateur ainsi qu’un suivi des mouvements de la tête et de la position du corps permettant une immersion totale par la réalité virtuelle. Grâce notamment aux contrôleurs Oculus Touch inclus dans ce package, vous serez en mesure de faire un usage professionnel de la technologie.
Support Oculus Rift
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VR Uniiit
Le système VR Uniiit est un flightcase permettant de déployer rapidement un système immersif s’appuyant sur un casque VR. Une solution Tout-en-Un équipée d’un casque de réalité virtuelle HTC Vive ou Vive Pro (selon les versions) avec accessoires, du système de suivi de mouvement y correspondant, de périphériques d’interaction (manettes) et d’un PC professionnel équipé d’une carte graphique haut de gamme.
De ce fait le VR Uniiit est idéal pour des applications de marketing, d’aide à la vente, de co-ingénierie, de maintenance, ainsi que dans le domaine de l’éducation et de la formation.
Manus Polygon (licence 12 mois)
Une solution de capture de mouvements performante, proposée par Manus VR, utilisant des Vive Trackers:
- Full-body tracking
- Système de cinématique inverse
- Multi-utilisateurs
- Compatible avec Unity
Kit de marqueurs réfléchissants faciaux Optitrack – 4mm
Kit de marqueurs réfléchissants faciaux (hémisphères) de 4mm de diamètre.
Gants Manus VR Prime II ART
Cette version de gants de données Prime II de Manus VR ont été adapté pour fonctionner avec des solution de positionnement du farbicant ART. Ainsi terminer les problèmes d’occlusions sur les doigts et assure une restitution
Avantages :
- suivi complet des doigts avec le même système ART existant
- gant sans fil avec une faible latence
- intégration déjà réalisé dans Dtrack
- longue durée de vie de la batterie et interchangeable
- multi-utilisateur
- Compatibilité matériel version haptique